数字出版业的飞跃,如同一场颠覆性的革命,不仅重塑了游戏产业,还彻底改变了音乐、视频、报纸和图书出版的格局。据权威数据显示,到2019年,全球游戏产业的产值预计将高达惊人的10.7亿美元。
在这个数字出版的新时代,网络延迟成了所有变革的隐形杀手。糟糕的云服务和网络环境对网络游戏的影响尤为显著,主要体现在下载速度的降低和游戏体验的恶化。接下来,我们将分别探讨这两方面的影响。然而,在深入探讨之前,我们有必要先了解电子市场中游戏这一分类的现状。仅仅数年前,电子市场作为游戏发售渠道还只是个遥不可及的梦想,而如今,通过网络购买游戏已经成为常态,实体游戏包正逐渐淡出人们的视野。这一变化为游戏开发者和发行商带来了前所未有的挑战,他们必须时刻关注并预测消费者需求,以确保在线游戏体验的持续优化。
延迟的杀伤力
延迟,这个看似微不足道的因素,却可能成为决定一款游戏生死的关键。不仅仅是漫长的等待会让玩家心生厌烦,即便是微小的延迟,比如网页加载卡顿或游戏启动时的加载画面,也可能成为吸引新玩家的拦路虎。以下一组数据或许能让你对延迟的影响有更直观的认识:
网游玩家在遭遇超过500毫秒延迟的游戏时,弃游的概率是低延迟游戏的两倍;
交易时加载时间超过2秒的延迟,将导致高达87%的玩家放弃游戏;
81%的互联网用户在网页视频无法即点即看的情况下会选择关闭页面;
仅仅500毫秒的延迟,就有25%的人会选择卸载谷歌地图。
延迟,这个动作与响应之间的时间差,是多人游戏中玩家们不愿面对的噩梦。不同类型的游戏对延迟的敏感度也不尽相同。针对不同类型游戏在延迟影响方面的学术研究,为我们提供了宝贵的参考依据。
在第一人称射击(FPS)类游戏(如《使命召唤》系列)中,每个动作都关乎生死,只要延迟超过100毫秒,就会严重影响玩家的游戏体验。而在回合制游戏(如《文明》系列)或现实模拟类游戏(如《模拟人生》系列)中,延迟的影响虽然不如FPS游戏显著,但仍然会降低玩家的游戏体验。游戏开发者和发行商需要采取有效措施,尽量减少延迟对游戏体验的影响。
不同类型游戏对延迟的敏感度:
总结上述情况,当网络接入环境影响游戏数据传输时,玩家将失去优势,沉浸式体验也会受到阻碍。游戏发行商面临的关键问题是,如何为玩家带来如同真实时间般的模拟体验(因为真实世界没有网络延迟)。
当网络环境糟糕到影响游戏体验时,玩家们自然会纷纷吐槽。因此,开发一款成功的游戏,意味着所有数据包都必须准时送达每个客户端,无论网络环境多么糟糕。然而,如果延迟仍然不可避免,我们该如何应对呢?
下载失败对这些数码公司同样是巨大的问题。大多数公司会自己搞定建设和维护下载服务器的工作,或者找市场上可靠度比较高的公司进行外包。这样,当连接中断和重启的时候,就能很好地解决下载失败问题。但是这些方式只适用于 CDN(content delivery network)或者云服务。多数情况下即使是很优秀的下载服务器也无法完全避免这种情况出现。
最后,一种新兴的游戏方式——电子竞技,则更加受到所有此类问题的掣肘。视频下载失败,缓冲或者其他与视频相关的问题都必须得到足够重视。