今日晨曦,索尼揭开了神秘面纱,正式揭晓了PS4专属虚拟现实设备PSVR的发售日与定价,遗憾的是,亚洲除日本外的地区尚待揭晓。以下是索尼官方带来的最新动态:
索尼电脑娱乐公司(SCEI)正式宣布,备受瞩目的PlayStation®VR(PS VR)将全面升级PS4(PS4®)的游戏魅力与体验,预计将于2016年10月在日本、北美、欧洲和亚洲地区同步发售,建议零售价分别为44,980日元、399美元、399欧元和349英镑*1,亚洲地区发售详情敬请期待。
“自2014年我们在游戏开发者大会(Game Developers Conference)上首次宣布PS VR以来,我们收到了来自玩家和开发者的大量反馈。”索尼电脑娱乐公司总裁兼全球CEO安德鲁·豪斯表示,“为了确保我们能向全球消费者提供充足的PS VR产品及丰富的游戏软件,我们决定在2016年10月推出此产品。对于那些一直期待产品上市的用户,我们对大家的耐心和持续支持表示衷心的感谢。敬请期待PS VR带来的非凡体验。”
目前,超过230家开发商和发行商*2正在为PS VR开发软件,从小型独立团队到业界顶级发行商的大型工作室,例如2K Games、Electronic Arts Inc.和Ubisoft®。这些开发商和发行商,以及索尼电脑娱乐全球工作室(SCE WWS)正在开发超过160款*3游戏,其中50款以上的游戏计划在今年内上市,包括Eagle Flight(Ubisoft)、EVE: Valkyrie (CCP Games)、Headmaster (Frame Interactive)、Rez Infinite (Enhance Games)、Wayward Sky (Uber Entertainment)、RIGS: Mechanized Combat League、Tumble VR、Until Dawn: Rush of Blood和PlayStation®VR Worlds (SCE WWS)。此外,DICE和Lucasfilm正在准备一款由PS VR独占的全新Star WarsTM BattlefrontTM (Electronic Arts Inc.)游戏体验。而且,由SCE WWS开发的THE PLAYROOM VR*4将与硬件系统同步上市,供所有PS VR用户在PlayStation®Store上免费下载。
为了进一步拓展PS VR的软件阵容,SCE将通过与工具及中间件公司*5合作,为PS VR提供创新性技术解决方案,并不断完善软件开发环境。
PS VR系统也具备影院模式(Cinematic mode),让用户可以佩带头戴设备在宽大的虚拟屏幕*6上享受各种丰富内容。影院模式(Cinematic mode)支持的内容包括,普通的PS4游戏和视频,及丰富的PS4功能,包括分享游玩或Live from PlayStation。用户还可以通过PS4 Media Player在PS VR上享受全景摄像头等设备拍摄的360度照片和视频,让用户感觉他们亲身处于拍摄的场景之中。
SCE将通过在全球的各种活动展示PS VR游戏,不断扩充游戏阵容,为了2016年10月的产品上市而大力推广PS VR。