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欢庆女性节,探寻游戏界璀璨女性形象

欢庆女性节,探寻游戏界璀璨女性形象

分类: 手机游戏 来源: 舒心手游网

更新时间: 2025-04-07 20:59:46
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春意盎然的3月8日,女性专属的节日再度降临。尽管关于女性角色在游戏中的地位演变的话题已被反复提及,但每一次提及都犹如揭开历史的一页,引人入胜。回首那些由像素构成的世界,女性角色从最初的单薄形象,逐渐蜕变为拥有鲜明个性和独特魅力的存在,甚至成为游戏的一大亮点。

在游戏中,女性角色的数量虽然不少,但真正能够成为一款游戏乃至影响整个系列发展的灵魂角色,却寥寥无几。接下来,让我们沿着时间的脉络,回顾一下那些在主机大作中占据独特地位的女性角色。

萨姆斯《银河战士》

萨姆斯《银河战士》

在红白机时代,当玩家在通关画面中看到萨姆斯那金属装甲下曼妙的身姿时,不禁瞠目结舌。1986年,《银河战士》作为最早采用女性主角的作品之一,在当时可谓石破天惊。与此同时,塞尔达的主角林克也诞生了,任天堂后来承认,他们当时冒险采用女性主角,实在是冒着巨大的风险,因为那时没有人认为女性主角会受欢迎。

尽管《银河战士》早期并未因萨姆斯的设计而受到男性玩家的追捧,但游戏凭借其出色的品质赢得了玩家们的喜爱,这也为萨姆斯赢得了人气。萨姆斯的出现证明了在男性玩家的世界里,一个女性主角完全可以拥有同等地位,这也为后来的贝姐等一众女汉子们树立了榜样。

春丽《街霸》

春丽《街霸》

作为格斗游戏史上第一个女性角色,春丽无疑是格斗游戏史上最知名的女性角色之一。自《街霸2》首度亮相以来,她便成为街霸系列的卖点之一。即便在后续作品中,春丽没有出现在初期,但最终都会以某种形式加入,如《街霸3.3》和《街霸5》。

从形象设计来看,春丽最初是典型的符号角色,旗袍、美腿、包子头等元素构成了女性魅力,也成为角色属性的显著特色。此后,女性角色在格斗游戏中成为不可或缺的一环,成为男性玩家专属的内容。

劳拉《古墓丽影》

劳拉《古墓丽影》

这位被吉尼斯认证为“最成功的游戏女主角”的劳拉,自出道以来就作为游戏中的经典女性角色符号而备受瞩目。尽管1996年的劳拉如今看起来都是一堆多边形的拼凑,但当年她出现在游戏杂志的封面上时,代表的却是3D时代的全新革命,包括传闻中因为无意中建模错误而变大的胸部在内。

距离萨姆斯登场的时代已经过去十年,但《古墓丽影》最初问世时,女性担任唯一主角的想法仍然被视为非主流。创作者最终决定让劳拉成为主角,部分原因是不想被认为是在抄袭夺宝奇兵。劳拉的成功让更多游戏开始有意识地塑造更加具体的女性角色,尽管在她最初的创造者看来,这仍然还不够。“只有当人们谈起经典女性角色不再优先想到劳拉的时候,才意味着我们已经对这种事有了平常看法。”

爱丽丝《最终幻想7》

爱丽丝《最终幻想7》

早期的RPG游戏同样是经典女角的重要来源之一。因为系统的组队模式,大部分游戏可操作的角色都不局限一人,团队中当然会有女性角色占据一定比例,同时因为要表现剧情,女主角的价值也终于不仅是在设定中存在,能够全方位在流程中表现出来,一批游戏终于可以让女性担当主角地位,甚至全程单独以之为中心展开故事。

于是在这个基础上,我们迎来了另一个无需多加形容的经典名字,在日式RPG的巅峰时期诞生的巅峰作品中的巅峰角色,爱丽丝在整个FF7的故事里贯穿始终,完全展现出了女主角本身对整个剧情的推动作用,比起之后的FF10和FF13,更有着本质性的不同,重制版游戏如何复刻这一段经典,恐怕也是决定成败的关键。

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