索尼的展前发布会并未带来PS5的惊喜亮相,但玩家们对次世代主机的好奇心并未因此熄灭。新一波的传言再次点燃了期待之火,聚焦于图像处理解决方案以及PS5将搭载的AMD处理器。这不仅是对主机玩家的一次巨大诱惑,也是AMD半定制芯片业务寻求突破的关键时刻。
在与业界匿名人士的沟通中,《福布斯》杂志揭露了PS5将采用AMD Zen和Navi图形架构的消息。目前尚不明确PS5是计划采用SoC(系统级芯片)还是独立使用Ryzen和Navi元件。
关于AMD Navi图形架构的信息尚属稀缺,只知道其将采用7nm工艺。但这一细节本身就已经足够引人注目。AMD凭借整合与独立GPU元件在半定制客户机上打造出低功耗高性能游戏主机的实力,早已为业界所熟知。
据悉,Navi不仅仅是为索尼PS5量身定制的,其几乎就是专为索尼打造的。AMD与索尼在Navi上的深度合作,正是在Radeon技术事业部的领军人物、首席架构师Raja Koduri仍效力于AMD期间达成的。
然而,Koduri去年加入了英特尔,担任他们核心与视觉计算事业部的首席架构师。此次合作在牺牲Radeon RX Vega和其他开发项目的情况下进行。据悉,Koduri对于其工程团队三分之二的力量投入Navi项目感到不满,尤其是在RX Vega成品推出后,他认为在AMD该项目上的资源和研发时间远低于预期。这其中与AMD掌门人Dr. Lisa Su更倾向于将资源投入到半定制业务和桌面图形部门业务不无关系。
单从某一新闻来看,这种说法可能显得有些荒谬。但当我们从更广阔的视角审视时,一切似乎都变得合理。上文中的消息人士还提到,AMD有意加强与苹果、微软和索尼的业务合作。
除此之外,RX Vega的市场定位一塌糊涂。AMD的“堡垒之夜版”Vega让人搞不清这是专业显卡还是游戏显卡。在AMD承诺Vega将会满足消费者需求的截止日期之前,其专用的RX游戏版显卡用这种方式来兑现承诺。
这些蛛丝马迹都在说明Vege的开发遇到了问题,因为Koduri的主力研发团队都被调离,现在研发的重心是Navi,而且是为索尼而研发的Navi。
而目前还有最新传言称,桌面版Navi仅仅是中端水平,无法与Nvidia的高端GeForce显卡相匹敌。如果该显卡主要是为了主机而制作的话,那这个传言也就合理了。
更有意思的是,消息人士并未提到微软和Navi有什么关联。无责任猜测一些,有可能微软的次世代Xbox主机(项目代号Scarlett)可能完全不会使用Navi。有可能其会采用独立的结合Vega的半定制方案,或是目前来说我们尚未掌握的技术。不管怎么说,消息人士在介绍Navi的时候用的是一般过去时,也就是将其视作是一个已经完成的状态。
这么说的话,索尼距离PS5可能会比微软距离次世代Xbox更近一些?
AMD和索尼方面并未对此传言进行回应。