《地狱时刻》总监称:新世代主机必配光驱,U盘同样可行
作者:舒心手游网 发布时间:2025-03-22 21:09:48 阅读量:0

近期,关于次世代主机可能摒弃光驱的传闻沸沸扬扬,尤其是针对次世代Xbox的猜测。然而,每当提及这一话题,人们不可避免地会联想到带宽问题。随着游戏体积的不断扩大,动辄上百个G的下载量已不再罕见,而全球网络环境的参差不齐,若推出无光驱版游戏主机,无疑将削弱主机在部分地区的市场竞争力。

《地狱时刻》总监:次世代不可能没光驱 用U盘也不错

科幻动作游戏新作《地狱时刻》的开发商Cradle Games总监Marc-André Jutras近日公开表示,在次世代主机上采用无光驱设计几乎是不可能的,其核心原因正是带宽问题。他认为,虽然新主机可能会推出无光驱版本,但支持物理介质的主机版本也将同步上市。

在接受采访时,Jutras强调:“我认为次世代可能会出现无光驱的版本,但次世代主机肯定还会保留支持光盘的版本。原因在于,并非每个家庭都具备稳定的网络环境,即便有网络,许多用户也难以承受下载80G游戏所需的带宽。本世代游戏体积已经很大,仅下载游戏和补丁就需要消耗大量带宽,而网络供应商还会设定带宽上限。即便美国的宽带环境如此,其他国家的宽带问题可能更为严峻。(并非)”

“此外,如果推出无光驱主机,像GameStop这样的实体店将面临巨大冲击。整个市场依靠销售游戏盈利,主机厂商难道会告诉实体店:‘你好,请帮我们卖主机,但别赚钱。游戏我们不需要你们卖。’因此,光盘在次世代或许不会完全退出历史舞台。然而,目前存在的问题是蓝光光盘的读取速度过慢,这也是为什么本世代部分游戏的读取时间较长,甚至有些游戏还需要安装。”

Jutras针对这一问题展开了丰富的想象,认为如果放弃光盘,回归卡带或使用U盘或许是一个可行的解决方案。

他说:“我希望看到未来的游戏使用卡带或U盘存储。对于开发者来说,用光盘来发售游戏就存在一个问题,那就是你至少需要在上市日期的两个月之前把游戏做完,然后送去进厂压盘。如果再想有什么改动的话,那只能寄望于首日补丁了。用U盘或者卡带可能也有同样的问题,但印制蓝光光盘需要一些时间,而储存到U盘里所花的时间就要少多了。”

对于卡带所需成本可能会提升的问题,他把任天堂的Switch搬了出来,认为时间和技术将会在次世代中逐渐解决成本的问题。

他表示:“Switch上市已经快两年了。时光转瞬即逝啊!但是你看看,卡带的容量在过去两年间有了爆炸式的提升。”

只能说这种想法还是比较大胆的,但似乎微软和索尼不太可能突然向任天堂看齐来使用卡带或U盘,不过他关于主机光驱的意见基本符合现在的主流观点。