在电子游戏的广阔天地中,老牌巨擘《大众软件》近期携手《仙剑奇侠传七》的制作团队“北软”,带来了一场精彩绝伦的专访盛宴。制作人姚壮宪、主美术严涵两大核心人物亲临现场,为我们揭开了《仙剑7》的神秘面纱。在这次深度对话中,官方透露,《仙剑奇侠传七》首个DLC将主打剧情,未来将进军Xbox、PlayStation等顶级平台,但Switch平台则因硬件限制暂时无缘。至于重制经典游戏,官方坦言成本高昂、难度极大,实非易事。
目前,《仙剑奇侠传七》已在方块、Steam、WeGame、蒸汽平台等多家游戏商城上线。在专访中,《大众软件》好奇地询问了《仙剑7》是否会登录更多平台。制作人姚壮宪表示,Xbox、PlayStation平台的主机版已有明确计划,而任天堂Switch游戏机因硬件性能所限,牺牲了太多画质,无法完美呈现游戏效果,因此暂时不考虑登陆该平台。
近年来,《仙剑》系列对李逍遥、赵灵儿等经典角色进行了精心制作的CG形象,赢得了广大玩家的赞誉。《大众软件》也借此机会提问,是否会有复刻经典之作的计划,如《生化危机2:重制版》、《最终幻想7:重制版》等。
严涵表示前十年不少复刻作品赢得了良好的收益,但这样的行为不能进行简单复制。正是《生化危机2:重制版》《最终幻想7:重制版》这样的重制游戏拉高了玩家的要求,新的重制作品一旦立项难免会是高周期、高成本、高规模的研发,如何匹配资金和资源对北软而言是个课题。
对于重制游戏,姚壮宪也有着一些顾虑。随着近几年国内审核制度的完善,游戏尺度问题日益正规清晰,如果重制可能有些内容会需要大幅删改游戏内容而失去原味,这样做很难取得玩家的谅解。
DLC方面,姚壮宪表示:“会做的。现在《仙剑7》制作组正在努力去收集玩家每一份反馈,并一直在不断研究如何在目前基础上带给玩家更好的游玩体验,展现给玩家更加丰富的内容,同时也在对这些内容的实现排期进行严谨地评估确认。”
“对于游戏上线后玩家呼声最高的剧情完善、拍照功能增补等诉求,我们已将这些方向的工作定位为最高优先级,例如首个DLC将是剧情向的内容,为确保工作质量,我们将分成若干个阶段来有序推进开发。大家的鞭策是仙剑持续进步的动力,我们对广大玩家迫不及待的心情感同身受,但仍需确保能以好的品质来回应期许。”