历经无数日夜的打磨与紧张筹备,终于在最后一刻,我们如释重负地将《圣女之歌零》的神秘面纱缓缓揭开,交到了广大玩家手中。此刻,我们满怀期待,希望这款精心雕琢的佳作能够赢得你们的喜爱,陪伴你们在俄撒图的奇幻世界畅游无阻。
我们时刻关注着各位玩家的直播动态,莉耶拉姐姐在游戏中展现出的凶猛一面,实属无奈之举——毕竟贝卡不慎遗失了两人珍贵的定情信物,她心中定是怒火中烧。至于土波洞中的屁屁土波,其实只需在砍中一刀后,沿着剑势一路剁下去即可轻松应对;而土波王的战斗循环十分明显,只要细心观察,便能轻松将其击败......
在此,为了不影响大家在俄撒图的冒险之旅,我们先暂时分享这些小技巧。接下来,让我们来解答大家最关心的问题。
首先,关于游戏时长的问题。10个小时是我们根据中阶技术玩家的通关次数和体验故事时间估算出的一个参考值。在开发过程中,我们不断进行测试,力求为玩家提供最合理的游戏体验。排除迷路、寻找隐藏路线等探索要素后,我们认为游戏时长大约在10小时左右即可看到结局。而对于一般玩家来说,较完整的游戏体验时长大约在20小时左右。
从撰写这篇开发者日志开始,到此刻,我们公司的小妹一直在测试游戏。从面对土波王,到最终将其击败,她一路上的鬼吼鬼叫和嘲讽声让人忍俊不禁。大约一个小时二十分钟的时间里,她不断挑战自我,相信她的游戏体验将远超10个小时,或许能达到20小时甚至更多。唉,如果连土波王都能被打败,那会不会是200小时呢?我们正在考虑是否应该推出简易模式呢?
此外,《圣女之歌零》的发售时间恰逢双节,我们理解大家希望以优惠价格购买游戏。然而,为了维护预购玩家和已购入游戏的玩家的利益,我们无法在此次假日促销活动中提供折扣。不过,在游戏发售前,我们已经预定在农历年前推出三段外传性质的故事,相关内容也已开始制作。当然,这些内容将免费提供给玩家,至于故事情节,将在聚落中发生一些麻烦事等待瓦因解决,西塔的阿铁可能也会遇到一些困扰,需要我们去解决。虽然增加新的关卡路线需要花费一些时间,但我们不会让大家等太久。
接下来,是关于后续章节的问题。《圣女之歌零》目前推出的内容为第一章,关于第一章的多数内容,我们计划以免费逐步更新的方式推出。虽然我们使用了“多数”而非“全部”,但可以保证的是,第一章的更新内容都将免费提供给玩家。
第二章以后的本篇内容正在努力制作中,未来依然会以本篇收费、后续内容免费逐步更新的方式处理,或许会试着做出一些感觉不同的付费服装来帮自己赚外快,但关于角色强度或是游戏实际内容面的部份,除非真的不小心做出过度巨大又丰富的大型内容,搞到不收费对不起团队,否则我们的规划依然不变,还是免费持续更新,只是制作时程很紧,需要玩家们耐心等待。
以一部动作角色扮演游戏而言,可能不到3A大作的水平,但相信能够让玩家们感受我们满满的诚意!
最后,套句毛毛的话,工商服务时间,《圣女之歌零》已经正式发售啦! 还请各位玩家多多照顾!