激动人心的消息传来!卡普空宣布,备受好评却未达预期的RPG巨作《龙之信条:黑暗觉者》(Dragon's Dogma: Dark Arisen)即将华丽登陆PC平台。这款曾在PS3平台上掀起狂潮的游戏,曾一度被誉为主机平台上的最佳RPG之作,令无数玩家为之疯狂。
《龙之信条》突破传统,走出了一条独具匠心的ACT与ARPG路线。其创新的人偶系统,无疑为日式RPG注入了新鲜的血液。尽管它可能无法成为一代经典,但无疑将成为引领时代的杰出作品之一。

对于初涉游戏世界的玩家来说,《龙之信条》中或许能找到一些熟悉的游戏元素。实时战斗体验仿佛穿越到了《暗黑之魂》的世界,开放世界的大小与《上古5》相媲美,大规模战斗的气势让人不禁想起《汪达与巨像》。游戏中确实不乏令人眼前一亮的亮点,但大部分时间却显得略显单调,缺乏精心打磨。
或许是为了弥补派系设置的乏味和重复单调的任务设计,《龙之信条》的战斗设计还是颇具诚意。游戏初期,玩家需在战士、游侠或法师三种职业中作出选择。随着等级的提升,玩家可以自由解锁各职业技能,打造属于自己的独特职业,如魔法师弓箭手或刺客型游侠。随着解锁技能的增多,游戏的战斗方式也愈发丰富多彩。作为战士,你可以施展凶狠的掏心爪;作为法师,你也可以扔出魔法球电击附近的敌人。尽管角色升级的过程悄然进行,但你始终可以掌控角色技能发展的方向。当然,每个职业在战斗之外都有各自的特长,如法师可以悬空前进,战士则可以翻过矮墙。

当游戏中的怪物逐渐变得乏味时,你也可以随时调整自己的技能和武器类型,保持游戏的新鲜感。因为每个职业都有其独特的玩法,如法师可以召唤出一堵火墙冲向敌人,这招确实够帅气;而肉搏向的战士在面对庞大的敌人时,则可以爬到他们身上直捣黄龙,当巨龙拼命扭动想要把你甩下来时,那种快感简直让人欲罢不能。这种灵活性让《龙之信条》始终保持新鲜感,哪怕剧情对你如浮云,你也会始终想要去尝试其他职业的不同玩法。
总之,《龙之信条》拥有出色的多样性和自由性,本作拥有成为经典ARPG作品的能力和规模,但角色和Bug的问题限制了它。尽管如此,如果你愿意坚持下去,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点。

《龙之信条》会完美支持Xbox 360和Xbox One手柄、Steam成就和键鼠操作。PC版《龙之信条》画面将会大幅升级,同时新增全新的地区,武器,敌人以及任务等等,也就是我们所说的“终极版本”。
本作将于2016年1月15日正式发售,售价29.99美元。