
在这个时代,引领风潮的不再是昂贵的次世代主机大作,而是那些触手可及的手机游戏。相比之下,主机游戏厂商们正面临着前所未有的挑战,他们的处境如同在薄冰上行走,稍有不慎,便可能跌入深渊。正处在新旧主机交替的尴尬时期,为了分散风险,众多厂商纷纷转向全平台开发,这无疑增加了开发难度和成本。
在这个充满挑战的时期,各大游戏厂商为了追求利益最大化,纷纷使出浑身解数。在这个过程中,不少厂商采用了令人难以置信的策略,这些策略不仅备受争议,还引发了众多玩家的口诛笔伐。
冷饭狂魔CAPCOM

CAPCOM,一个拥有《生化危机》、《大神》、《鬼武者》、《鬼泣》等众多知名游戏品牌的公司。一方面,它因擅长动作游戏而被誉为“动作天尊”,另一方面,由于其反复无常的经营策略和不断炒冷饭的行为,它也背负着“卡婊”的恶名。坑害同行,欺骗玩家,似乎成了它的一贯宗旨。
2000年,CAPCOM宣称《生化危机:代号维罗妮卡》为世嘉Dreamcast独占,但一年后,该游戏却接连推出了PS2版和NGC版。
在《生化危机4》发售时,制作人三上真司还曾信誓旦旦地表示:“《生化危机4》肯定是PS2独占,其他平台别想了,否则我脑袋割下来送你当夜壶。”然而,众所周知,最终《生化危机4》却成为了全平台作品,甚至推出了IOS和Android版。直到去年,该作还推出了“终极高清复刻版”。这冷饭足足炒了10年!幸运的是,《生化危机4》的质量不错,一经推出便好评如潮,三上嘴硬但确实有料。
备受玩家期待的《鬼武者》系列自2006年之后便与主机平台无缘,随后草草地推出了几款掌机游戏,便没了下文。直到去年,传出《鬼武者》新作的消息,让玩家兴奋不已。然而,最后得知真相的玩家不禁泪流满面。新作《鬼武者之魂》竟然是一款“卡牌手游”!
新主机时代来临,CAPCOM再次技痒难耐,隆重推出了《鬼泣4:特别版》,当然又是全平台。
手游大厂Square Enix

作为日系制作商的杰出代表,Square Enix在新旧主机交接的时刻,做出了两大重要决策:一是高清复刻,二是无休止地推出手游。
《最终幻想》系列的老本是一啃再啃。出了《最终幻想14》的网游还不过瘾,又推出了《最终幻想 13-2》,居然连标题名都懒得改动,直接叫“-2”,接着又推出了《雷霆归来:最终幻想 13》。让玩家翘首以盼的《最终幻想15》迟迟不曾露面,等来等去等出个《最终幻想 零式:HD》重制版(原作于2011年在PSP上发售),什么?你不想买?特典可是《最终幻想15》的试玩版哟。借着《最终幻想15》的大名,这个重制版居然卖出了百万销量。你以为Square Enix年度重制计划这就算完了?
5月份还将发售《最终幻想 10》和《最终幻想 10-2》的HD重制版。不知道这两个重制版又会出什么特典来勾引玩家。《最终幻想15》试玩版1.01和1.02听起来不错。
顺带一提,这两个可都是PS4独占。可谓继《教团:1886》之后,再次拉低了PS4独占的水平。
在手游的发展上,Square Enix可谓顺风顺水,借日本掌游手游的东风,一口气将自家名作《最终幻想》、《圣剑传说》、《勇者斗恶龙》悉数搬上了移动平台。长期霸占日本移动端排行榜。不仅如此,现任社长松田洋佑在面对媒体采访时表示:将来要着力开拓中国手游市场。Square Enix手游制霸亚洲的日子不远了。
当年Square Enix在日本游戏界堪称一时瑜亮,合并之时,被无数玩家寄予厚望,然后今天却在玩家希冀的道路上越走越偏。
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