踏入《失落城堡》的世界,玩家将面临普通与噩梦两种截然不同的挑战。在这场惊心动魄的冒险中,敌人们的攻击欲望和伤害计算方式各有千秋。今天,就让我们跟随玩家“本特echo”的步伐,一探究竟,揭秘游戏不同难度下怪物伤害的神秘面纱。
《失落城堡》怪物伤害变化介绍
每种怪物都拥有一个恒定的基础攻击数据,无论环境如何,这个数据都不会改变。假设某怪物的攻击数据为X。
怪物的攻击方式与玩家的攻击方式类似,都有相应的加成或减成值。例如,滚地兽的跳跃攻击为90%面板伤害,地滚攻击为100%面板伤害。假设该怪物某种攻击方式的加成值为M%。
随着玩家周目的增加,所有怪物的攻击力都会逐渐提升,但增幅有一个上限(上限为5,大约在10周目左右达到上限,之后便不再增加)。设该怪所处玩家周目的加成值为A。
那么在单人普通难度下,该怪物的这种攻击方式在所处周目的面板伤害Y为Y=M%*(X+A)。
而在单人噩梦难度下,该怪物的这种攻击方式在所处周目的面板伤害Y为Y=M%*【(160%*X)+A】。
例如,观察噩梦高周目鱼怪“扑”的面板伤害为67,它的X=35,“扑”这个技能是110%面板伤害,而67=110%*【(160%*35)+5】。
至于怪物的X和各攻击方式的M%具体数值,此处暂不赘述。但通过这些公式,我们可以清晰地看到普通与噩梦难度下怪物伤害的变化规律。(腐化猎人除外)
多人模式下的怪物同样拥有伤害加成,单人模式自然为100%,双人为120%,四人为140%。假设此时玩家人数带来的加成是N%。同时设难度加成为B%(普通100%,噩梦160%)。
那么该怪物的这种攻击方式在所处周目、难度和人数下的面板伤害Y为Y=M%*【N%*(B%*X)+A】
(面板伤害=攻击方式加成*【玩家人数加成*(难度加成*怪物基础攻击)+周目加成值】)
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