长久以来,微软对Xbox平台支持键鼠的愿景犹如一颗璀璨的明珠,随着通用Windows平台(UWP)API的普及,这一梦想正逐步照进现实,正式支持的日子指日可待。
在本周的PAX West论坛上,Xbox Platform CVP Mike Ybarra就这一话题进行了深入探讨,他强调微软正全力以赴,确保开发者能够充分利用这一创新功能。
“当我们将键鼠支持带给开发者时,我们明确指出,多人游戏体验至关重要。若你正在打造一款竞技游戏,玩家或许会权衡是选择与键鼠玩家对战,还是与手柄玩家同场竞技,亦或是兼容两者。
我们即将推出首批支持键鼠的游戏,虽然我无法透露具体是哪款游戏,但相关信息即将揭晓。开发者可以根据自身兴趣自主决定是否支持键鼠功能。”
微软已在《战争机器4》中成功进行了混合输入设备的初步试验,为这一变革奠定了坚实基础。