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EA揭秘《质量效应》女主角选角,游戏角色多样性全面升级

EA揭秘《质量效应》女主角选角,游戏角色多样性全面升级

分类: 手机游戏 来源: 舒心手游网

更新时间: 2025-06-17 12:14:55
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在近期的一次外媒采访中,著名游戏《战地》系列的发行商EA总裁Andrew Wilson畅谈了游戏开发中多样性和玩家代表性所扮演的关键角色。他激动地指出,随着时代的变迁,游戏社区的构成已经发生了翻天覆地的变化,变得更加多元和包容。

Andrew Wilson

“玩家代表性绝对至关重要,”Andrew Wilson强调道:“回想起我刚开始涉足游戏行业时,整个市场大约有2亿玩家,他们大多是躲在地下室打游戏的14岁少年。这种玩家形象如今看来或许略显稚嫩。但如今,玩家的平均年龄已上升至35岁左右,其中女性玩家占比近半。游戏内容也涵盖了各种文化、性别、生物背景,以及社会经济和种族背景,呈现出前所未有的丰富性。”

EA在将玩家社群的代表性特征融入游戏开发的过程中,也秉持着同样的雄心壮志:深入挖掘热衷于体验某一类内容的玩家社群的真实面貌。Andrew Wilson补充道,实际上,EA已经迈出了这一步。

“仔细观察我们目前发行的游戏,你会发现,开发团队在其中融入了强大的女性角色、黑人或拉丁裔角色。在年龄层次上,从青年到老年,各种年龄段的人物应有尽有,”Andrew Wilson解释道:“这些元素在我们的游戏设计中占据着至关重要的地位。这并非我们作为游戏公司需要遵循的某种潜在的、强制的‘政治正确’,而是我们始终秉持的理念。”

《质量效应:仙女座》主人公

Andrew Wilson还表示,开发者们秉持上述游戏开发理念也是为了促成更好的有机包容性。“我们内部的制作人真的是这样说的:‘嘿,让我来看看到底是谁在玩我们的游戏,这样我们就知道他们想在游戏里看到哪些东西以及与他相近的玩家在哪里了。我们想要捕捉这些信息。’”

在谈及EA开发团队内部的多元性时,Andrew Wilson称他们仍需要采取一些措施来针对这方面作出改善。

“多样性在这一块儿也很重要。长期以来,在游戏产业中都是白人男性占主导地位,但现在我们已经看到了实质性的改变。EA部分最优秀的创意主管是女性,而且我想,去年咱们发售的三款大作中有两款都是由女性开发者牵头的。”

多样性的提升在各行各业似乎都是不可扭转的大趋势。对于上述观点,玩家们有怎样的看法呢?

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