在近年来国产游戏界,“三剑一侠”的说法深入人心:三剑,指的是《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》和《剑侠情缘》(近年来,《古剑奇谭》似乎有取而代之的趋势);而一侠,自然是指《侠客风云传》。这些游戏无疑是支撑起国产单机市场的中流砥柱。然而,对于那些见证了国产游戏兴衰的人来说,总有那么几部作品,它们曾为我们带来无尽的美好回忆,却因种种原因未能续写传奇,其中,《幻想三国志》无疑是其中最令人惋惜的一部。
回想起2006年的那个夏天,那时的我还是个青涩的学生,刚获得人生中的第一台电脑。尽管配置不高,但对我来说,它已是一个全新的世界。在那个团战都会卡成幻灯片的电脑前,我意识到不能总是沉迷于简单的游戏。于是,我开始关注配置要求较低的国产RPG。在当时教育网龟速下载的背景下,下载一款游戏往往需要两天时间。我的第一款游戏就是当时同学力荐的《幻想三国志2》。它那亲民的配置,仿佛为我打开了一扇通往奇幻世界的大门。更让我惊喜的是,游戏的音乐和画面完美融合,带来了极具冲击力的感官体验。
2006年前后,《幻想三国志》的热度丝毫不亚于其他大型游戏。一方面,当时大众的电脑配置普遍不高;另一方面,国产游戏的画面和游戏性也足以满足一般玩家的需求。《幻想三国志2》的故事情节更是虐心至极,我相信如果将这款游戏放到今天,主编大人一定会被玩家“寄刀片”的。
《幻想三国志》系列的最后一部作品《幻想三国志4》出品于2007年,与二代相比在画面的解析度上,从原本的 800 x 600,全面支援到高解析度的 1024 x 768,并且支持宽屏显示,甚至也支援视窗模式,顺应着高画质时代的潮流,让拥有宽屏幕的玩家有更多元的选择。
为了有别于以往一到三代的漫画风格,《幻想三国志4》将以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。
繁花似锦,岁月流年。一晃《幻想三国志4外传》至今以快有8年之久,这八年间国产游戏从冰河时间的冻结到2015年三大国产游戏相继推出新作的井喷,国内各大单机游戏厂商正在慢慢复苏,《武林群侠传》粉丝已经成功在《侠客风云传》中找回了当年的情怀,那么《幻想三国志》还会远吗?