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Polygon:顽皮狗应摒弃暴力手段,勿过度推广游戏

Polygon:顽皮狗应摒弃暴力手段,勿过度推广游戏

分类: 手机游戏 来源: 舒心手游网

更新时间: 2025-04-22 05:14:48
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在今日的公布盛况中,顽皮狗携《美国末日2》的首个演示惊艳亮相,其震撼的视觉效果令无数玩家为之倾倒。然而,在这令人瞠目结舌的画面背后,游戏中血腥暴力的场景却遭到了外媒Polygon的尖锐批评。Polygon以一篇题为“请停止使用极端暴力推销你的游戏”的报道,对这一现象进行了深度剖析。

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在《美国末日2》的首个5分钟演示中,顽皮狗将一系列残忍的画面巧妙地串联在一起,令人毛骨悚然。画面中,铁锤不断敲打着骨头,一个挣扎的女人的头部被绳套紧紧勒住,刀刃无情地顶在另一个女人脆弱的胃部。这些血腥的场面让观看者深感不适,而受害者竟然是两名女性,她们为何要遭受如此折磨,至今仍是个谜。

预告片旨在让观众对完整版游戏充满期待。过去,顽皮狗的预告片往往营造一种独特的氛围或暗示一种复杂的关系。然而,今天的预告片却将极端暴力推向了高潮,尤为引人注目的是,受害者竟然是两名女性。

面对这一现象,Polygon提出了疑问:为何《美国末日2》会选择女性被残忍折磨的场景来推销自己的游戏呢?

实际上,顽皮狗早在2012年的E3展会上就展示了一个7分钟的《美国末日》游戏Demo,其中5分钟是Joe与猎人的激烈对抗。后来,创意总监Neil Druckmann在接受外媒采访时表示,《美国末日》中玩家所遭遇的暴力并非偶然,而是有着明确的动机。

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“在这个世界中,你所目睹的暴力并非没有理由,它为游戏设定了一个基调,展现了一个残酷的现实:Joel和艾丽必须面对这个残酷的事实。一切必须有紧张感,一切必须基于现实。我们追求如此真实的暴力,是为了让你相信艾丽和Joel面临的风险极高。”

然而,Polygon指出,《美国末日2》今天的预告与2012年E3展会上展示的Demo有着本质的区别。2012年的Demo中,尽管也有暴力,但Joel的行为充满了正义,他攻击的目标并非女性或边缘化人群。而今天的预告片却毫无正义感,纯粹地展示暴力。如果预告片能多花30秒时间解释这些令人不适的画面背后的原因,或许其中的暴力就能得到一定的解释。

另外Polygon还批评了《底特律:成为人类》今天的预告片,其中有一个场景展示了家暴,一个酗酒的男人殴打了他的女儿和机器人女佣。

此类问题,并不仅仅存在于游戏行业。去年福克斯的《X战警:天启》一个广告牌展示了天启掐着魔形女喉咙的画面。后来,福克斯为这个广告牌道歉,移除了其他类似的宣传材料。根据联合国调查,2017年由35%的女性曾受到他人的暴力。

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其实,个人觉得《美国末日2》的演示有暴力并没有什么,即便受害者是女性。只不过顽皮狗对暴力的描绘上非常细致,特别是用锤子使劲砸那个女人的手臂时,感觉当时似乎听到了骨头碎的声音,确实非常令人引起不适。所以游戏行业在暴力表现上,感觉需要掌握一种平衡。

至于Polygon所说的加入30秒前文,那就彻底毁了顽皮狗的目的了。这种留下悬念的演示更能引发玩家的热情。另外顽皮狗后来在公布这些角色的名字时,故意将第一个女人的名字涂黑,让玩家去猜,前后的做法都是一样的。

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