激战正酣,玩家们纷纷投入了Bethesda力作《辐射4》的冒险之旅,一位勇敢的先行者更是迫不及待地与我们分享了他在战火纷飞中的初探体验。
画面与体验:
虽然游戏画面并未带来颠覆性的革新,但相较于E3演示和官方截图,实机画面无疑更加生动,光影效果令人叹为观止。然而,部分场景在流畅度上略有欠缺,帧率下降的情况时有发生。
地图大小:
鉴于这只是初步的试玩,我们尚无法对游戏地图的大小进行详细描述。尽管在pip-boy中显示的地图看似狭小,但《辐射4》的地图规模实际上与《上古卷轴5:天际》不相上下。
动画与NPC:
过场动画制作精良,NPC角色各具特色,即便是劫匪,也呈现出不同的外貌。
居住地:
建造并维护居住地是《辐射4》的一大亮点。玩家可以运用各种材料打造理想的家园,并随时进行破坏与重建。为了保障居住地居民的生活,玩家需要提供食物、水、床等必需品。
对话、外交:
该玩家坦言,他对游戏中的对话系统并不满意。至于社交系统,则与《龙腾世纪》和《质量效应》有相似之处。荣誉点数似乎没有直接的统计数据,具体查看方法尚不明确。
武器:
玩家拥有12到15种基本武器,每种武器拥有25到30种独立配件可供改装。
动力装甲:
动力装甲在游戏中类似于载具的作用,笨重、迟缓,但是威力十足。
载入:
该玩家表示进入许多小型建筑均无载入时间,不过大型建筑还是需要读取,不过读取时间很短。
剧情:
该玩家用了将近一天的时间游玩,但是只完成了4个主要任务,想要完美通关估计得拿出“愚公移山”的态度了。